←  RBR Czech

Richard Burns Rally - Ukraine fan forum

»

Новинки плагина

PopovVasyl фотография PopovVasyl 09 янв. 2018

 Stradik (09 Январь 2018 - 17:11:11) писал:

А потом пускает в Он-лайн без претензий с этими фичами? Это получается чисто текстуры становятся "ЯСНЫМИ и Солнечными", но покрытие дороги то не меняется?
Держака как не было так и нет?

Трексеттинг отвечает не за дорогу, а за атмосферу и небо, держак от него не появится, но есть разница, ехать ночной доп, или дневной))) а в онлайн пускает, по скольку этот файл с технической точки зрения геморойно проверять.

 Stradik (09 Январь 2018 - 17:11:11) писал:

Не, ну это Ваще !
Это вот так у Некоторых Одарёных - износ резины за 4-8 су по 2% ??? Они тупо отключили поломки и износ?
Мда, видимо это больные амбиции.

Чит есть чит....например многие ездят с читом на прокладку блока цилиндров, чтобы она не прогорала...и считают что они не читерят))) но по сути, а какая разница между читом убирающим повреждение прокладки, и читом убирающим повреждение например рычага подвески, или радиатора....что с технической точки зрения, делается это одинаково, что с моральной точки зрения, это одинаковый чит....
Ответить

Ha3aP фотография Ha3aP 09 янв. 2018

Антон, ти я бачу хочеш до друга свого? )) Той тож з хамства починав.
Ответить

KKS фотография KKS 09 янв. 2018

Просмотр сообщенияPopovVasyl (09 Январь 2018 - 17:41:41) писал:

Трексеттинг отвечает не за дорогу, а за атмосферу и небо, держак от него не появится, но есть разница, ехать ночной доп, или дневной))) а в онлайн пускает, по скольку этот файл с технической точки зрения геморойно проверять.

ніфіга не геморно і це вже давно існує на плагіні.
Таксамо реалізовано і з текстурами. Але з текстурами є трабла, бо якщо текстури в оригіналі були шириною як футбольне поле... то ти не проїдеш поки не зробиш їх великими й тяжкими як в оригіналі. В іншому випадку MD5 хеш буде не таким
Изображение

Єдина трабла в тому що по дефолту ці поля не активовані, і мало хто їх змінює
Ответить

PopovVasyl фотография PopovVasyl 09 янв. 2018

 KKS (09 Январь 2018 - 20:06:06) писал:

ніфіга не геморно і це вже давно існує на плагіні.
Таксамо реалізовано і з текстурами. Але з текстурами є трабла, бо якщо текстури в оригіналі були шириною як футбольне поле... то ти не проїдеш поки не зробиш їх великими й тяжкими як в оригіналі. В іншому випадку MD5 хеш буде не таким
Изображение

Єдина трабла в тому що по дефолту ці поля не активовані, і мало хто їх змінює

Умник, MD5 хеш Трексеттинга будет отличатся в зависимости от того какие трассы установленны/не установленны и в какой последовательности они устанавливались....т.е. совпадет он только у того, кто установил все трассы и в той последовательности как это сделал создатель файла для сравнения, условный Корал Вацлав...
И даже если предложить качать этот самый "правильный" трексеттинг, чтобы он был у всех одинаковым, то проблемы возникнут с трассами не прикрученными к плагину, трассами в разработке и т.д.
Так что, технически, простого, не ресурсоемкого решения, которое более менее всех устроит, нет.
Ответить

KKS фотография KKS 09 янв. 2018

ухти.... а вода мокра?

цитуємий тобою пост має не одне речення доречі. Це так просто нотатка для розуміння.
Твій розумник.
Ответить

KKS фотография KKS 10 янв. 2018

А якшо "без пріколів" - то навіть з базовими поняттями програмування ясно як то зробить. Кожен блок має "шапку" формату [<trackID><time>_name] відповідний запис є в базі плагу, при заході в турнір і при необхідності перевірки плаг шукає потрібну шапку і потім зчитує змінні і їх значення до початку наступної шапки або кінця і перевіряє ці значення з тими що є в базі. У разі невідповідності видає повідомлення про помилку.

Якщо ти думаєш шо плагін цього невміє, тоді яким чином в шейкдауні можна вибрати час, і погоду? якщо це все "ресурсойомко" попарсить його на значення? Бо ніхера не ресурсойомко і воно вже 10 років як працює. Вищої математики знать тут нетреба. Це очевидно як.... сніг серед зими.
Ответить

Ha3aP фотография Ha3aP 10 янв. 2018

Снігу нема! Ми всє умрьом!
Ответить

Stradik фотография Stradik 10 янв. 2018

Просмотр сообщенияHa3aP (09 Январь 2018 - 18:22:22) писал:

Антон, ти я бачу хочеш до друга свого? )) Той тож з хамства починав.


Это что, угроза? Не умничай! И будь проще!

Уже не первый раз говорю и повторюсь - НЕ ЛЕЗЬТЕ СО СВОИМИ КОММЕНТАМИ и ОТВЕТАМИ, когда ВАС лично ни о чем не спрашивают!
Это тоже можно просчитать Хамством! Тогда и тебя нужно к твоему другу, который тоже начинал с хамства!
Ответить

Stradik фотография Stradik 10 янв. 2018

новая трасса

№755 --Dolmen-- Italy-- Gravel-- 13.3 km
Ответить

Ha3aP фотография Ha3aP 10 янв. 2018

Хамство, це коли в тебе землю забирають, а задати питання то називається діалог.
Ответить

Stradik фотография Stradik 10 янв. 2018

Просмотр сообщенияHa3aP (09 Январь 2018 - 10:57:57) писал:

А тобі для чого?


Просмотр сообщенияStradik (09 Январь 2018 - 17:11:11) писал:

А ты хочешь мне всё рассказать и показать?


Ну на твой вопрос, был такой же вопрос. :D

По сути, а тебе зачем знать зачем мне это? упомянутое тобой Хамство я тут не наблюдаю
Ответить

PopovVasyl фотография PopovVasyl 10 янв. 2018

Перегляд повідомленняKKS (10 Январь 2018 - 00:01:01) писав:

А якшо "без пріколів" - то навіть з базовими поняттями програмування ясно як то зробить. Кожен блок має "шапку" формату [<trackID><time>_name] відповідний запис є в базі плагу, при заході в турнір і при необхідності перевірки плаг шукає потрібну шапку і потім зчитує змінні і їх значення до початку наступної шапки або кінця і перевіряє ці значення з тими що є в базі. У разі невідповідності видає повідомлення про помилку.

Якщо ти думаєш шо плагін цього невміє, тоді яким чином в шейкдауні можна вибрати час, і погоду? якщо це все "ресурсойомко" попарсить його на значення? Бо ніхера не ресурсойомко і воно вже 10 років як працює. Вищої математики знать тут нетреба. Це очевидно як.... сніг серед зими.

Ты опять умничаешь. Человеку хотя бы с базовыми знаниями программирования, понятно что на клиентской стороне, это будет делатся немного по разному, в зависимости от системы и тебе это не даст сделать все, что есть на твоем компьютере, начиная от файрвола винды, и заканчивая всеми антифирусами и антишпионами которые у тебя установлены. Этот файл нужно каждый раз скачивать на сервер, и уже там открывать и сравнивать, а это увеличит трафик который он гоняет, раз так в 1000 (игра станет неиграбильной с мобильного интернета, если это не 3G), плюс нагрузку на него, по сравнению с нынешней, раз в 5-10.
Или как третий, идеальный вариант, вшивать этот файл и функцию в плагин, и перевыпускать плагин при какждом выходе или обновлении трассы, и на сегодняшний день у тебя была бы версия плагина миллион один....
Вот тебе все три варианта, 1 малореальный, 2 ресурскоемкий, 3 геморный.
Ответить

Ha3aP фотография Ha3aP 10 янв. 2018

Бо ти занад-то став цікавитись чітами, тому я і цікавлюсь для чого то тобі. То ти виступаєш за чесність, запрошуєш повтори, а тут бац: питаєш як чіти працюють. От мені їх робота не цікава, бо я не планую чітерити, а твоя цікавість в цьому плані мене бентежить.
Ответить

KKS фотография KKS 10 янв. 2018

херню якусь морозиш. Незалежно від того чи перевіряє плаг погоду чи ні - ВІН ПАРСИТЬ weather файл! Незалежно від того що ти будеш робить. При початку запуску конкретного допу через шейкдаун - плаг, на клієнтській ясна річ стороні, парсить погоду і в наступному діалоговому вікні її тобі пропонує вибрать. Відповідно знаючи які параметри погоди в конкретно цьому випадку. На сервері лежать параметри для порівняння. Їх і ганяє сервер. І це не дофіга даних, це всього лиш 1КБ. 1КБ - це ніщо. По кілобайту на доп в ралі яке з 12допів - це 12КБ екстра інфи при перевірці. Це взагалі НІЩО!
І ясень пень що вшивать параметри в сам плаг для стенд-елон версії ніхто не робив би, і Слава Богу... бо бліна не 94й рік зараз.
Та і пулять на сервер весь файл.. для чого? дурістіка кароче.

Резумуючи: перевірка погоди в РБР - є і вона працює.
Перевірка текстур в РБР - є і вона працює. Тільки для текстур це займає трошки більше часу на підрахунок MD5 суми, бо файли текстур тепер важать як три Windows98
Ответить

PopovVasyl фотография PopovVasyl 10 янв. 2018

Це ти дурню верзеш. Ні хто не ганяе ні в один, ні в інший бік файли, для цого і існують хеш суми, і порівнюють виключно хеш суми, 128 бітні числа, але для цього файли повині бути абсолютно ідентичні, так це працює наприклад с .lbs .trk та іншими файлами гри, плагін створює 128 бітну хеш сумму файлу .lbs, передає іі на сервер, і сервер на своїй стороні порівнює хеш сумму твого файла, з хеш суммой оригінального файла трасси.
Але для трексеттінгу, який може відрізнятися, цей метод не працює, і тобі для порівняння, замість 128 бітного числа, треба передавати реальні данні файлу траксеттінг, чим ти збільшиш обсяг трафіку який гоняется у десятки а скоріш за все у сотні разів, і порівнювати відповідно замість хеш сумм ти будеш реальні данні, які будуть в десятки або сотні разів більшими за хеш сумму, чим відповідно збільшиш навантаження на сервер плагіну не на декілька відсотків, а у багато разів....так що...як я і казав, перевіряти шо записано в трексетінгу кожного користувача, ти збільшиш навантаження на ледь живий сервер плагіну у сотні разів, збільшення чогось, будь чого у сотні разів у моему розумінні це ресурсоємно, і не треба розповідати про "не 94й рік зараз", я памятаю що зараз 2018й, і що Гугл оброблює по 50000 запитів на секунду, але це не привід раздувати полудохлу гру, до вселенських маштабів.
Так що, залишусь при своїй думці, зробити це можливо, але або геморно, або ресурсоємно, або і те і інше одночасно.
P.S. Із діскусії вийшов.
Ответить

KKS фотография KKS 10 янв. 2018

так про "ганяти файли на сервер" це ти почав. Те шо ти розказав про lbs/trk я тобі пару постів вище розказував про rbz

і для порівняння погоди - да треба реальні дані посилать. Я про це також писав. Ти або не читаєш, або генериш рандомні відповіді додаючи колючих епітетів то вкінці то зпочатку. Да пересилать. і да це аж 12кілобайт!!! цілих 12кілобайт! Навіть в ранню еру dial-up модемів на херовій лінії було з'єднання 33кбіт/с і цей величезний обсяг даних в 12кілобайт - ця лінія передасть за 3секунди. Це багато? Да воно парсить цей файл буде довше ніж передасть модемом початку 90х, не кажучи вже про сьогодняшні швидкості.

ну і якщо хто не знав
Висновок: погода і текстури перевіряються плагіном на предмет оригінальності якщо така перевірка включена на конкретному допі. За умовчанням вона відключена, тому якщо хтось спробував чітерить і то в нього виходило - то то через те.
Ответить

Stradik фотография Stradik 11 янв. 2018

Просмотр сообщенияHa3aP (10 Январь 2018 - 10:25:25) писал:

Бо ти занад-то став цікавитись чітами, тому я і цікавлюсь для чого то тобі. То ти виступаєш за чесність, запрошуєш повтори, а тут бац: питаєш як чіти працюють. От мені їх робота не цікава, бо я не планую чітерити, а твоя цікавість в цьому плані мене бентежить.


А кто определяет лимит ДОСТАТОЧНО или НЕДОСТАТОЧНО? Ты что ли?
Я выступаю не за честность и повторы - а за справедливость.
Если прописано правилами - нельзя резать, то нех резать. И это касается всех (Буржуев и Местных)
А то съезжать от ответственности объясняя свою безграмотность в понимании регламента - как то уже банально.


И Ты не переживай за меня. Что я делаю, пишу и говорю - это моё личное дело. Отчитываться ни перед кем не собираюсь.
Лучше за собой приглядывайте.
и Интересно тебе это или нет - мне в принципе всё равно. Я не спрашивал, что для тебя интересно.
А то ощущение возникает, что вам там заняться нечем. И вы по сторонам мыкаетесь.

А знать хочу ,и чем больше, тем лучше - Я просто любопытен от природы, хочу понимать суть и принцип работы.
(и поговорки - меньше знаешь крепче спишь - не про меня)
Ответить

Stradik фотография Stradik 13 янв. 2018

Ну наконец-то !!!!!!!!!

13.01.2018:
New car:
Toyota Yaris WRC 2017
Ответить

Ha3aP фотография Ha3aP 21 янв. 2018

New cars:
Citroen C3 WRC 2017
Audi quattro A1 GrpB

Updated car:
Fiat Abarth 500 R3T (jen model)
Ответить

Stradik фотография Stradik 03 февр. 2018

3.02.2018:
New track:
  • York I + II
25.01.2018:

Updated car model:
  • Porsche 911 SC RS GrpB - physics only
Ответить